Ramino o Scala 40? Le regole
Si tratta sostanzialmente del medesimo gioco visto che le differenze sono davvero irrisorie. Entrambi inoltre sono giochi di carte particolarmente amati, che accompagnano le serate tra amici o le nottate dei casinò, siano essi virtuali o tradizionali. Al tavolo di gioco possono sedere dalle due alle quattro persone che formeranno due coppie di gioco. Questo assetto è valido sia che si giochi tra amici, sia che si giochi online. Sia il Ramino che la Scala 40 possono essere definiti a tutti gli effetti giochi di abilità, in quanto a determinare l’andamento della partita non sarà tanto la fortuna nel pescare le carte, quanto effettivamente le capacità e la strategia impiegata da ogni giocatore. Per il gioco vengono utilizzati due mazzi di carte francesi, jolly compresi e ogni giocatore inizialmente ne riceverà 13. Lo scopo del gioco è quello di riuscire a liberarsi di tutte le carte che si hanno in mano, combinandole in tris e scale da mostrare ai propri avversari e al proprio compagno. Per ottenere le combinazioni vincenti sarà possibile effettuare un riciclo costante delle carte, pescandone una e scartandone un’altra in maniera tale che il totale delle carte che si possiedono in mano sia sempre 13. Le scale e gli eventuali tris che intendiamo mostrare e calare dovranno essere posti dinanzi alla propria postazione ed è bene ricordare che sarà possibile unire le proprie carte a quelle già calate dall’avversario, per liberarsene. Per fare un esempio, qualora il nostro avversario abbia calato un tris di due noi potremmo aggiungere a quello gli eventuali due che possediamo in mano. Unica differenza che intercorre fra il Ramino e la Scala 40 è relativa al punteggio che obbligatoriamente è necessario possedere per iniziare a scendere le proprie carte. Nella Scala 40 come il nome stesso lascia immaginare, il punteggio minimo da possedere è 40, mentre per il Ramino non è previsto limite alcuno. Anche la determinazione del punteggio è alquanto semplice. Le carte mantengono il valore che simboleggiano e le figure valgono tutte indistintamente 10. Questo articolo è stato pubblicato il lunedì, 4 gennaio 2010 alle 17:05 e classificato in Casinò Online, Gambling Online, Senza categoria. È possibile seguire tutte le repliche a questo articolo tramite il feed RSS 2.0. Sia i commenti che i ping sono attualmente chiusi.
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In aumento il gioco d’azzardo online: maggiori rischi ludopatia
Share giugno 02, 2011 | By: Stud Girl Uno dei fattori che sembrano spingere i giocatori online verso dannose patologie legate al gioco sembra essere la possibilità data dall’online di giocare quando si vuole, anche 24 ore su 24 senza la presenza di alcun limite fisico o temporale che impedisca l’accesso continui al gioco. Secondo accurati studi medici, sembra poi che le persone malate di gioco compulsivo siano anche a rischio di altre dipendenze come quelle dall’alcohol e dalla droga. Secondo quanto scritto da un’autorità assoluta del settore come la rivista internazionale “The Lancet” – che ha dedicato alla dipendenza da gioco un intero editoriale – si starebbe riscontrando un incremento di casi di gambling patologico in tutti i paesi più sviluppati con con un’incidenza molto variabile. Per fare qualche esempio, si può mostrare come le cose cambino tra paesi come la Norvegia ( 1 caso ogni 500 utenti), l’Italia o gli Stati Uniti (1 caso ogni 100 utenti) ed Hong Kong con un caso ogni 20 utenti. In Italia i giocatori a rischio ludopatia sono circa 80mila con un significativo aumento delle categorie coinvolte: le donne, ad esempio, sembrano essere entrate prepotentemente nel mondo dei giocatori più assidui. Il numero di giocatrici è cresciuto notevolmente negli ultimi 10 anni e attualmente questa categoria rappresenta il 41% dei giocatori patologici. Sono maggiormente esposte soprattutto le giocatrici dai 25 ai 40 anni di età ma, visto che anche gli adolescenti cominciano ad avvicinarsi sempre di più al gioco online, è quindi bene che famiglie ed istituzioni alzino il livello di attenzione nei loro confronti. Numerosi Comuni italiani si stanno preoccupando del fenomeno e stanno moltiplicando i centri per prevenire e curare la dipendenza da gioco. Digg Stumble Upon Del.icio.us
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Nuove slot machine per Rival Gaming
Il principale fornitore di software di gioco di gioco Rival ha già fatto proprio il genere delle i-slot. Ora si procede in fretta nel settore slot 3D. Dopo aver lanciato il mese scorso due giochi, Rival Gaming ha lanciato Shangri-La, a tema avventura orientale. Shangri-La è un antico tempio che ha dei poteri magici. Mr. Fu difende il tempio ed è un discendente della dinastia del Drago. Il suo compito è di difesa dagli attacchi degli estranei che cercano di rubare il segreto.L’introduzione racconta l’ambientazione e introduce i simboli sui rulli. I simboli sono la scimmia rossa, l’urna, le pergamene, il tempio di Shangri-La, il gong e lo yogi. Il simbolo wild è il pesce Koi, il simbolo scatter è il fiore di ciliegio e il simbolo bonus è il Buddha. Le affascinanti animazioni Rival Gaming sono inserite durante il gioco, tramite i simboli che si espandono in una cornice più ampia, prima che le animazioni siano attivate. Shangri-La è un gioco ricco di funzionalità slot online.Il simbolo wild non garantisce guadagni e non agisce come un moltiplicatore. Invece quando è parte di una combinazione vincente, si aggiudica un Koi. Quando il giocatore ha collezionato cinque simboli Koi, si attiva il gioco bonus. Una volta ottenuti questi simboli si trasformano in simboli Click Me. Il giocatore deve scegliere uno di questi simboli e fare clic su di esso. A questo punto si rivela il premio bonus che è stato assegnato al giocatore e sarà accreditato sul suo conto. Il giocatore potrà vedere visualizzati anche gli altri premi nascosti, sotto i simboli Click Me. Uno dei bonus è il gioco bonus Buddha che si attiva quando compaiono in una linea attiva di vincita tre simboli bonus Buddha.Questo gioco bonus si svolge nel tempio di Shangri-La. Mr. Fu chiede a Buddha di girare le ruote del tempio. La prima ruota rivela il premio bonus che è stato vinto. La ruota a destra rivela il moltiplicatore. Tale moltiplicatore sarà applicato al premio bonus. Il risultato sarà poi moltiplicato per il numero di linee vincenti nella partita che ha attivato il gioco bonus. Shangri-La è un piacere per gli occhi, come gli altri giochi di slot 3D Rival Gaming on-line. I rulli sono inseriti nella porta del tempio in una scena tridimensionale. Al di là del tempio si possono vedere dei giardini in lontananza. I tasti di comando sono a forma di roccia e si trovano in primo piano. Mr. Fu è seduto a pescare di fronte ai rulli. Ogni volta che c’è una vincita, si alza e fa un inchino. Se i rulli restano inattivi per lungo tempo, compare un Ninja che vuole rubare i segreti, ma viene respinto da Mr. Fu.
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Global Games: Accordo per Acquisire Cogetech e New Game
Il valore di Cogetech e di New Games, società operanti nel settore delle scommesse sportive e nella vendita e noleggio di giochi oltre che nel settore d’azzardo, è stato stimato a circa 140 milioni di euro. L’erogazione dell’importo da parte di Snai prevede circa 67 milioni di euro in azioni e i restanti 74 milioni per cassa. Al momento le azioni Snai hanno un valore di circa 2,45 euro l’una. La Snai, con l’acquisizione di queste due società, rafforzerebbe la sua posizione nelle scommesse sportive e negli skill games crescendo nel mercato degli apparecchi di intrattenimento ed arrivando allo stesso livello della Lottomatica, seconda azienda italiana del settore. Secondo l’agenzia di stampa Asca, il mercato dei giochi si starebbe avvicinando ad una vera e propria saturazione e questo porterebbe ad un generale processo di stabilizzazione togliendo la possibilità a nuovi operatori di entrare nel mercato ed, allo stesso tempo, favorendo il consolidamento dei gruppi più importanti in grado di rilevare società più piccole. Precedenti: E’ dal 2008 che le acquisizioni procedono con un ritmo più frequente: nel 2008 il colosso greco Intralot ha deciso di rafforzare la presenza sul mercato italiano, acquistando la William Hill-Codere Italia e pagandola circa 5,5 milioni di euro. Sempre nello stesso anno la Lottomatica ha acquisito il capitale di Toto Carovigno (titolare di Totosì) con un’operazione di 41 milioni di euro. Tra le altre ricordiamo Bwin che nel 2009 ha acquistato Gioco Digitale prima di fondersi (soltanto pochi mesi fa) con Partygaming concludendo un’operazione che potrebbe portare profitti per decine di milioni di euro.
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Poker online e baro virtuale
A Macerata è stata scoperto un circuito di sale giochi truffaldine, in cui, giocando online, il banco aveva la possibilità di vedere anche le carte degli altri giocatori. La Guardia di Finanza di Civitanova Marche ha denunciato a piede libero 41 persone, esercenti di circoli situati nelle città marchigiane di Fermo e Macerata, che truffavano i giocatori. Sono stati sequestrati 160 PC e 5 router. Attraverso un apposito software, sviluppato e gestito dal figlio dell’organizzatore della truffa, il banco poteva vedere le carte in mano ai giocatori dei diversi tavoli da gioco, in modo tale che avesse sempre la situazione sotto controllo e potesse decidere se giocare oppure lasciare la mano. La Guardia di Finanza di Civitanova Marche, con il recupero a tassazione, ha riacquistato circa 1,6 milioni di euro. Semplice il sistema ideato dagli esercenti degli esercizi incriminati per attirare giocatori. Permettevano dai loro locali l’accesso a casinò online, ancora illegali nel nostro paese, e a partite di poker. L’organizzazione prevedeva la formazione di tavoli virtuali da quattro quattro giocatori. Se non era possibile formare un tavolo da quattro con i giocatori collegati in rete, venivano introdotti giocatori virtuali gestiti dal software. Grazie a questi giocatori, il banco poteva vedere le carte dei giocatori reali e gestire di conseguenza le partite. Le indagini della Guardia di Finanza sono durate due anni e l’operazione conferma la determinazione e abilità delle Fiamme Gialle nel perseguire attività legate al gioco d’azzardo illegale, sia online che dal vivo.
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